** La Batalla de La Victoria simboliza la lucha por la libertad y la defensa de la República por parte de jóvenes, bajo la premisa de «necesario es vencer»
Dimas Páez
F/Rafael Urbina
La Gerencia General de Cultura, Deporte, Recreación y Participación Comunal del Instituto Nacional de Capacitación y Educación Socialista (Inces) bajo la dirección de Francia Marrufo, organizó la Conmemoración Lúdica: 212 años de la Batalla de la Victoria, en concordancia con los programas: “Cultura Bolivariana y Proyecto Festividad y Tradiciones” y Actividad Física Recreativa ¡Dale Vida a Tu Vida!, el Inces asumiendo el compromiso de trabajar por el desarrollo sociocultural de la institución y de las comunidades.

En la plazoleta del edificio Inces sede, se dio inicio del acto contando con la juramentación de los Recreacionistas, izada del pabellón nacional y entonación del himno nacional, una dramatización por parte del personal de la Fundación Brigadas de Recreación Integral Comunitaria (FunDaBric) como los patriotas y los realistas de forma significativa e histórica de la batalla y la metáfora vencen los obstáculos con trabajo en equipo.

La organización de la conmemoración para los juegos contó con cuatro estaciones de pruebas recreativas alineadas al tema:
1era. Estación, “La unión hace la fuerza. Eje central de la batalla, carrera de la Bandera Colectiva, tiene como objetivo la simboliza la unión indispensable de las tropas patrióticas (pueblos, razas, clases) para lograr el objetivo común.

2da. Estación, “Estrategia y Comunicación” (Como la planeación de Campos Elías y Rivas). Su objetivo es la victoria no es solo fuerza, sino inteligencia, comunicación clara y seguir un plan.


3era. “Resistencia y Tenacidad” y tiene como objetivo que cada joven sea un relevo en la historia, y la victoria se construye con el esfuerzo consecutivo de todos, superando múltiples pruebas.

4ta. Estación, “La Victoria Compartida” la actividad se trata de la construcción del Monumento a la Victoria y tiene como objetivo que la verdadera victoria no es para un solo equipo, sino para la comunidad. El resultado tangible es fruto del trabajo de todos.

Además se contaron con actividades complementarias y de reflexión como: La activación de un mural viviente de la victoria y Punto Histórico-Recreativo.
La coordinadora Nacional de Recreación de la gerencia general, Dubraska Terán nos hace una descripción de la experiencia que vivieron los estudiantes de Bachillerato Productivo del Centro de Formación Socialista (CFS) Jorge Antonio Rodríguez, Terán nos acotó, “Con estos juegos buscamos que Los jóvenes, en esta oportunidad que hicieron acto de presencia conozcan un poco de la historia, pero que también puedan sentirse protagonistas en el ahora”.

Terán hace un llamado a la reflexión y lo que se busca con estos juegos, es motivar a los jóvenes, por eso nos explica, “con está Trivia se pretende dejarle una mayor información de la Batalla de la Victoria porque muchos de los participantes desconocen sobre está batalla, cuándo se llevo a acabo y en donde, y que cada 12 de Febrero se celebra el día de la juventud, motivado a está batalla, entonces la idea principal de estos juegos Lúdicos es darle a conocer parte de nuestra historia”.
Los juegos están divididos en estaciones con ellos van a aprender sobre el trabajo en equipo y unidad, que fue el eje central de la Batalla de la Victoria, luego van a aprender sobre estrategias y comunicación, y le va a servir en su vida personal y también el ámbito estudiantil”. Finalizó Terán.

Al finalizar los juegos no se entregaron medallas, los ganadores fueron reconocidos con diplomas temáticos: “Al Espíritu de Unidad”, “A la Estrategia Creativa”, “A la Resistencia Indoblegable” y “Al Trabajo Colectivo”.
